20.000 Light Years Deep in...

Présentation

Type : Jeu vidéo (Game Jam)

Rôle : Game Designer - Narrative Designer

Date : 2021

20.000 Light Years Deep in the Sky est un jeu réalisé en 48h à l'occasion de la Ludum Dare 48. Le but du jeu est de gérer les ressources à disposition et d'explorer différentes planètes jusqu'à trouver la mystérieuse Eden, ou à défaut de rendre l'espoir à la Terre. 20KLYDS se joue uniquement à la souris et est disponible ici.

Notre jeu est arrivé à la 48ème place sur plus de 3800 soumissions.

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Sur ce projet, j'ai déterminé en collaboration avec notre artiste les différentes planètes visitées dans le jeu, puis j'ai équilibré les changements de ressources offerts pour chaque planète. J'ai également écrit l'entièreté des textes en jeu, les journaux de bord de l'astronaute ainsi que les articles disponibles sur chaque planète. Nous sommes très satisfaits du résultat final, que nous avons atteint sans nous pousser à bout.

Le comédien Pierre-Alain de Garrigues a accepté de nous prêter sa voix pour doubler le pilote, ce qui a été indéniablement un gros bonus pour l'expérience de jeu !

Avec la même équipe, nous avons produit un autre jeu à l'occasion de la Jamming Assembly 2020 : Border Leeks.