Type : Jeu de plateau
Rôle : Concepteur
Date : En cours
Clashing Worlds est un jeu de plateau que je développe par moi-même. Clashing Worlds est un jeu de plateau coopératif pour 1 à 4 joueurs, de préférence pour 4, basé dans un univers imaginaire de science-fantasy, mélange de science-fiction et de medieval fantasy. Le thème s'inspire des jeux de rôle et présente une approche humoristique des mécaniques et des clichés du genre.
Dans Clashing Worlds, les joueurs incarnent des PJ, desPersonnages Joueurs, dont le but est de protéger le Coeur du monde et devaincre le BOSS, l'ennemi principal de leur équipe. La partie se termine surune victoire des joueurs lorsque le BOSS est vaincu, et sur une défaite si leCoeur perd son dernier point de vie ou si la dernière case de la piste de toursest atteinte.
Le jeu se déroule en plusieurs tours, pendants lesquels les joueurs devront organiser leurs actions pour se renforcer, puis pour repousser les vagues d'ennemis successives. Les personnages possèdent différentes caractéristiques ainsi que des pouvoirs spéciaux, affectant leur efficacité au combat et parfois leur apportant des bonus hors combat.
L'objectif de ce jeu est d'offrir une grande rejouabilité, avec notamment des BOSS différents, plusieurs PJ aux gameplays variés, et un grand nombre de cartes uniques avec la possibilité d'en ajouter de nouvelles au cours du temps.
Je cherche actuellement un éditeur pour mener à bien ce projet.
Actuellement, le jeu en est à un stade d'Alpha avancé : toutes les mécaniques sont fixées et ont été playtesté de nombreuses fois mais il manque encore des graphismes finaux pour les cartes et le plateau de jeu. Les illustrations sont pour le moment des images placeholders, utilisées pour donner une idée de chaque carte.
L'exception est la carte d'Andrew, qui a été réalisée spécifiquement pour Clashing Worlds ; c'est l'identité graphique que je souhaite pour le jeu.