Prisma

Présentation

Type : Jeu de rôle

Rôle : Co-concepteur

Date : 2016

J'ai participé au concours "Three Times Forged", qui consistait à créer un jeu de rôle à trois auteurs, chaque participant recevant la production de l'auteur précédent. Il fallait ensuite l'étoffer et produire au final un jeu de rôle "Forgé trois fois", en respectant les contraintes de ses prédécesseurs. Prisma a été le résultat de mon côté.

Concept

Prisma est un jeu au concept assez simple utilisant uniquement des dé 100 pour résoudre toutes les actions. Basé sur les affrontements dans le monde moderne entre des entités dangereuses et les protecteurs usant de pouvoirs élémentaires, le principe y est de tirer parti des faiblesses élémentaires de chaque créature, et d'utiliser différentes techniques dont l'efficacité varie selon la situation. L'aspect narrativiste est central, le but étant avant tout de raconter une épopée grâce au concours des joueurs et du maître de jeu.

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